スクラッチ 風船タッチゲームの作り方

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⚠この記事は前に作った記事と似ています。

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今回はscratchで、風船をタッチ(クリック)してスコアをかせぐ、シンプルなゲームを作りたいと思います。

スプライトはボールのみで十分ですが、今回はカラフルにしたいので、コスチュームで様々な色のボールを追加してみてください。

作り方

スタートした後、ボールを真ん中の位置にし、スコアをリセットします。

ここから本格的なプログラムをします。

今作ったブロックにつなげます。

どこかの場所にいき、1秒待ったら次のコスチューム(違う色にする)します。これを30回繰り返すプログラムです。

次にスコアを増やすプログラムです。

クリック(タッチ)されたら5追加します。

そしたら…

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完成です。

えっ!? けっこう早く終わりました。でもこれでボールがクリックされたらスコアが追加されるプログラムができたはずです。

ただ、最高記録を記録したい人はこのプログラムで作ることができます。

この不等号が少し複雑かもしれませんが、最高記録という変数がスコアの数より小さくなった時に最高記録を更新するプログラムです。

もっとわかりやすくすると、例えば最高記録が10だったときにスコアが15になって最高記録がスコアより小さくなった時に更新するということです。

しかし、クラウド変数(最高記録を記録するために使う)を使うには、アカウントがScratcher でないと使えません。スクラッチャーになるために参考になる記事もありますので、よかったら参考にしてください。

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